dpdk作为vpp的一个插件,主要用来从网卡收发包。
vpp使用如下命令参数初始化dpdk eal。
EAL init args: -c a -n 1 --in-memory --huge-dir /mnt/hugepages --no-pci --proc-type primary --file-prefix vpp --master-lcore 1
dpdk初始化流程
读取配置
dpdk_config
初始化库
dpdk_lib_init
注册节点
- 输入节点
dpdk_device_inpu
输出节点
接口tx function的赋值
VNET_DEVICE_CLASS_TX_FN (dpdk_device_class)接口output node和tx node的初始化
``` ### 网口操作 ```c /* A class of hardware interface devices. */ /* 一类硬件接口的操作函数集合,这些函数是在硬件设备的驱动上封装的一层 */ typedef struct _vnet_device_class { /* Index into main vector.类索引 */ u32 index; /* Device name (e.g. "FOOBAR 1234a").设备类名字 */ char *name; /* Function to call when hardware interface is added/deleted. */ /* 添加/删除一个该类设备的实例函数 */ vnet_interface_function_t *interface_add_del_function; /* Function to bring device administratively up/down. */ /* 设备UP/DOWN操作函数 */ vnet_interface_function_t *admin_up_down_function; /* Function to call when sub-interface is added/deleted */ /* 以该类型设备为主设备,添加/删除一个子接口的函数 */ vnet_subif_add_del_function_t *subif_add_del_function; /* Function to call interface rx mode is changed */ /* 接收模式变化函数 */ vnet_interface_set_rx_mode_function_t *rx_mode_change_function; /* Function to call interface l2 mode is changed */ /* 接口的二层模式变化操作函数 */ vnet_interface_set_l2_mode_function_t *set_l2_mode_function; /* Redistribute flag changes/existence of this interface class. */ u32 redistribute; /* Transmit function. */ /* 发送函数 */ vlib_node_function_t *tx_function; /* Transmit function candidate registration with priority */ /* 注册的多个候选的发送函数,最终根据优先级选择一个最高的赋值给tx_function */ vlib_node_fn_registration_t *tx_fn_registrations; /* Error strings indexed by error code for this node. */ /* 发送函数错误原因字符数组 */ char **tx_function_error_strings; /* Number of error codes used by this node. */ /* tx_function_error_strings数组大小 */ u32 tx_function_n_errors; /* Renumber device name [only!] support, a control-plane kludge */ int (*name_renumber) (struct vnet_hw_interface_t * hi, u32 new_dev_instance); /* Interface flow offload operations */ /* 流量卸载功能操作函数集合 */ vnet_flow_dev_ops_function_t *flow_ops_function; /* Format device instance as name. */ format_function_t *format_device_name; /* Parse function for device name. */ unformat_function_t *unformat_device_name; /* Format device verbosely for this class. */ format_function_t *format_device; /* Trace buffer format for TX function. */ format_function_t *format_tx_trace; /* Format flow offload entry */ format_function_t *format_flow; /* Function to clear hardware counters for device. */ /* 清除统计函数 */ void (*clear_counters) (u32 dev_class_instance); uword (*is_valid_class_for_interface) (struct vnet_main_t * vnm, u32 hw_if_index, u32 hw_class_index); /* Called when hardware class of an interface changes. */ void (*hw_class_change) (struct vnet_main_t * vnm, u32 hw_if_index, u32 new_hw_class_index); /* Called to redirect traffic from a specific interface instance */ /* 强制重定向一个接口的流量到指定的node */ void (*rx_redirect_to_node) (struct vnet_main_t * vnm, u32 hw_if_index, u32 node_index); /* Link-list of all device classes set up by constructors created below */ /* 形成链表 */ struct _vnet_device_class *next_class_registration; /* Function to set mac address. */ /* 链路层地址变化函数 */ vnet_interface_set_mac_address_function_t *mac_addr_change_function; } vnet_device_class_t;
vpp中dpdk内存管理
dpdk_pool_create与rte_pktmbuf_pool_create的区别:
dpdk mempool
- mempool基础
Mempool是固定大小的对象分配器。 在DPDK中,它由名称唯一标识,并且使用mempool操作来存储空闲对象。Mempool的组织是通过三个部分实现的:
- mempool对象节点:mempool的对象挂接在 static struct rte_tailq_elem rte_mempool_tailq 全局队列中,可以通过名字进行唯一标识符;此队列只是mempool的一个对象指示结构,并不是实际的内存区;
- mempool实际内存区: struct rte_memzone 是实际分配的连续内存空间,存储所创建的mempool对象;
- ring无锁队列:作为一个无锁环形队列 struct rte_ring ,存储着mempool对象的指针,提供了方便存取使用mempool的空间的办法。
mempool的对象通过与ring无锁队列建立关联方便存取;同时,为了减少多核访问造成的冲突,引入了local_cache对象缓冲区。该local_cache非硬件上的cache,而是为了减少多核访问ring造成的临界区访问,coreX app会优先访问该local_cache上的对象。入队的时候优先入local_cache中,出队的时候优先从local_cache中出队。
- mempool创建使用
先注意一下 rte_mempool_create 的参数中的两个 mp_init 和 obj_init ,前者负责初始化mempool中配置的私有参数,如在数据包中加入的我们自己的私有结构;后者负责初始化每个mempool对象。我们然后按照mempool的3个关键部分展开说明。
mempool头结构的创建
mempool头结构包含3个部分: struct rte_mempool , struct rte_mempool_cache 和mempool private。创建是在 rte_mempool_create_empty() 中完成的,先进行了对齐的检查,然后从mempool队列中取出头节点,我们创建的mempool结构填充好,就挂接在这个节点上。接下来做一些检查工作和创建flag的设置.rte_mempool_calc_obj_size() 计算了每个obj的大小,这个obj又是由三个部分组成的,header_size、elt_size、trailer_size,即头,数据区,尾。在没有开启RTE_LIBRTE_MEMPOOL_DEBUG调试时,没有尾部分;头部分的结构为: struct rte_mempool_objhdr ,通过这个头部,mempool中的obj都是链接到队列中的,所以,提供了遍历obj的方式(尽管很少这么用)。函数返回最后计算对齐后的obj的大小,为后面分配空间提供依据。
mempool实际空间的创建
这部分的创建是在函数 rte_mempool_populate_default(struct rte_mempool *mp) 中完成的。
首先计算为这些元素需要分配多大的空间, rte_mempool_ops_calc_mem_size()
接着 rte_memzone_reserve_aligned() 分配空间。把元素添加到mempool,实际上就是把申请的空间分给每个元素。
- ring的创建
